Me llamo Alexis , mido 1.73 masomenos , mi deporte favorito es el basquetball ,soy estudiante de bachilleres, tengo 17 años me gusta mucho escuchar escuchar musica y bailar **popping** me gusta todo tipo de peliculas pero me apasionan mas las peliculas de paranormal,exorsismo y sangre . soy un chavo tranquilo mi face es •Alexis Cobos• me gusta la informatica tambien me gustan las peliculas de ciencia ficcion ,me gusta el estilon Emo pero ya nolo soy ahora solo me gusta .
Palm OS (también conocido como Garnet OS) es un sistema operativo móvil desarrollado inicialmente por Palm, Inc. para PDAs en 1996. Palm OS fue diseñado para la facilidad de uso con una interfaz gráfica de usuario basada en pantallas táctiles. El sistema proporciona un conjunto de aplicaciones básicas para gestión de información personal. Versiones más recientes del SO han extendido su soporte a smartphones. Muchos otros dispositivos con Palm OS han sido fabricados por varias compañías licenciatarias.
Después de la compra de la marca registrada Palm por parte de ACCESS, la versión más reciente del sistema se renombró a Garnet OS. En 2007, ACCESS introdujo el sucesor de Garnet OS, denominado Access Linux Platform y en 2009, el licenciatario principal de Palm OS, Palm, Inc., cambió de Palm OS a webOS para utilizarlo en sus dispositivos futuros.
Extraida de la pagina: http://es.wikipedia.org/wiki/Palm_OS
Un sistema operativo de red, también llamado NOS (del inglés, Network Operating System), es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se puede añadir al propio sistema operativo del equipo o venir integrado con él.
NetWare de Novell fue un ejemplo, de amplia difusión, de sistema operativo de red donde el software que le permitía trabajar en red se debía instalar en el cliente sobre el sistema operativo
del equipo. El equipo personal necesitaba ambos sistema operativos para
gestionar conjuntamente las funciones de red y las individuales.
El software del sistema operativo de red se integra en un
número importante de sistemas operativos, incluyendo: casi todas las
distribuciones de Linux; los sistemas operativos de Microsoft y Apple para portátiles, servidores y equipos de sobremesa;, sistemas operativos de dispositivos móviles, como Android, IOS, Windows Phone, etc.
Las características genéricas de un sistema operativo de red son:
Conecta todos los equipos y recursos de la red.
Gestión de usuarios centralizada.
Proporciona seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos (claves, certificados, sistemas biométricos, etc.) y ver aplicar las políticas de seguridad.
Coordina las funciones de red, incluso con las propias del equipo.
Comparte recursos (lleva a cabo la coordinación y los privilegios a
la hora de compartir). Por tanto, mejora notablemente la utilización de
los recursos.
Permite monitorizar y gestionar la red y sus componentes.
Extraida de la pagina : http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo_de_red
iOS (por sus siglas en inglés iPhone/iPod/iPad Operating System) es un sistema operativo móvil de la empresa Apple Inc. Originalmente desarrollado para el iPhone (iPhone OS), siendo después usado en dispositivos como el iPod Touch, iPad y el Apple TV. Apple,
Inc. no permite la instalación de iOS en hardware de terceros. Tenía el
26% de cuota de mercado de sistemas operativos móviles vendidos en el
último cuatrimestre de 2010, detrás de Google Android y Nokia Symbian.En mayo de 2014, más del 90% de los dispositivos iOS (iPad, iPod y iPhone) poseen iOS 7.
La interfaz de usuario de iOS está basada en el concepto de manipulación directa, usando gestos multitáctiles.
Los elementos de control consisten de deslizadores, interruptores y
botones. La respuesta a las órdenes del usuario es inmediata y provee de
una interfaz fluida. La interacción con el sistema operativo
incluye gestos como deslices, toques, pellizcos, los cuales tienen
definiciones diferentes dependiendo del contexto de la interfaz. Se
utilizan acelerometros internos para hacer que algunas aplicaciones
respondan a sacudir el dispositivo (por ejemplo, para el comando
deshacer) o rotarlo en tres dimensiones (un resultado común es cambiar
de modo vertical al apaisado u horizontal).
En el marco de las filtraciones acerca de los programas de vigilancia mundial de 2013-2014 de Edward Snowden, Der Spiegel publicó que la NSA estadounidense tiene grupos de trabajo dedicados a descifrar los sistemas de seguridad de iOS; además tiene pequeños programas conocidos como scripts
que permiten a la agencia vigilar a los usuarios de las distintas
versiones del sistema iOS su geolocalización, notas de voz, fotos y
otras aplicaciones como Google Earth, Facebook o Yahoo! Messenger.
iOS se deriva de Mac OS X, que a su vez está basado en Darwin BSD, y por lo tanto es un sistema operativo Tipo Unix. iOS cuenta con cuatro capas de abstracción: la capa del núcleo
del sistema operativo, la capa de "Servicios Principales", la capa de
"Medios" y la capa de "Cocoa Touch". La versión actual del sistema
operativo (iOS 8.0.0) ocupa más o menos 1.30 GB.
Extraida de la pagina : http://es.wikipedia.org/wiki/IOS
Symbian es un sistema operativo propiedad de Nokia, y que en el pasado fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encontraban Nokia, Sony Mobile Communications, Psion, Samsung, Siemens, Arima, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, Mitsubishi Electric, Panasonic, Sharp, etc. Sus orígenes provenían de su antepasado EPOC32, utilizado en PDA's y Handhelds de PSION.
El objetivo de Symbian era crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Windows Mobile de Microsoft y posteriormente Android de Google , iOS de Apple, Windows Phone de Microsoft y BlackBerry OS de Blackberry.
En 2003 Motorola
vendió el 13% de su participación a Nokia, lo cual hizo que se quedara
con el 32,2% de la compañía. Más tarde, sin embargo, después de no tener
el éxito esperado con sus terminales "Linux-Like", volvió al mundo del
Symbian comprándole el 50% a Sony Mobile Communications.
El 24 de junio de 2008, Nokia decidió comprar Symbian, adquiriendo el
52% restante de las acciones de la compañía, tras un acuerdo con el
resto de socios. El objetivo era establecer la Fundación Symbian y
convertir este sistema operativo en una plataforma abierta. Entre 2009 y
2010 Nokia decide transferir el soporte y desarrollo del sistema
operativo Symbian a la consultora Accenture,
terminando la operación a finales de septiembre de 2011 una vez
terminado el desarrollo de la nueva versión Symbian Belle,
convirtiéndose en la última versión de Symbian en la que Nokia participó
de forma exclusiva. En octubre de 2011 se confirma de forma oficial que
Symbian tendrá soporte hasta el año 2016, al no poder seguir
soportándolo por no ser un competidor para la nueva versión de smartphones con sistemas operativos de última generación como Android, iOS o Windows Phone.
La mayoría de los móviles con Symbian eran de esta compañía:Los dispositivos táctiles N97, 5530, 5230, 5800, X6 (estos con Symbian
S60 5th Edition) y los más recientes N8, C7, C6-01, E7, E6 y X7, Oro,
500, 603, 700, 701, 808 con la versión Symbian^3 o superior, todos son
actualizables a versiones como Symbian Anna y Symbian Belle y por último
Nokia Belle.
En 2011, tras el acuerdo con Microsoft, Nokia anunció que centraría su apoyo y esfuerzos en Windows Phone, dejando de lado a Symbian.
En diciembre de 2011, Nokia sustituye la denominación Symbian por
Nokia Belle hacia el público como parte de sus planes de unificación de
marcas. Sin embargo, el sistema operativo Symbian sigue llamándose como
tal ya que internamente y de cara a los desarrolladores sigue
denominandose Symbian.
En enero de 2013, Nokia anunció que el Nokia 808 PureView era el último modelo de la compañía con este sistema operativo, y por tanto, el último teléfono con Symbian.
Extraido de la pagina : http://es.wikipedia.org/wiki/Symbian
Solaris es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado desde 1992 inicialmente por Sun Microsystems y actualmente por Oracle Corporation como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de trabajo.
El primer sistema operativo de Sun nació en 1983 y se llamó inicialmente SunOS. Estaba basado en el sistema UNIX BSD, de la Universidad de California en Berkeley, del cual uno de los fundadores de la compañía fue programador en sus tiempos universitarios. Más adelante incorporó funcionalidades del System V, convirtiéndose prácticamente en un sistema operativo totalmente basado en System V.
Esta versión basada en System V fue publicada en 1992 y fue la primera en llamarse Solaris, más concretamente Solaris 2. Las anteriores fueron llamadas Solaris 1 con efecto retroactivo. SunOS solo tendría sentido a partir de ese momento como núcleo
de este nuevo entorno operativo Solaris. De esta forma Solaris 2
contenía SunOS 5.0. Desde ese momento se distingue entre el núcleo del
sistema operativo (SunOS), y el entorno operativo en general (Solaris),
añadiéndole otros paquetes como Apache o DTrace. Como ejemplo de esta función, Solaris 8 contiene SunOS 5.8.
extraida de la pagina: http://es.wikipedia.org/wiki/Solaris_%28sistema_operativo%29
Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema operativo creado por Apple para su línea de computadoras Macintosh. Es conocido por haber sido uno de los primeros sistemas dirigidos al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la interacción del mouse con ventanas, iconos y menús.
Deliberada a la existencia del sistema operativo en los primeros años
de su línea Macintosh en favor de que la máquina resultara más
agradable al usuario, diferenciándolo de otros sistemas contemporáneos,
como MS-DOS, que eran un desafío técnico. El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef Raskin y Andy Hertzfeld.
Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por Apple, cuya primera versión vio la luz en 1985. Su desarrollo se extendería hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir de la versión 10 (Mac OS X), el sistema cambio su arquitectura totalmente y pasó a basarse en Unix, sin embargo su interfaz gráfica mantiene muchos elementos de las versiones anteriores.
Hay una gran variedad de versiones sobre cómo fue desarrollado el Mac
OS original y dónde se originaron las ideas subyacentes. Pese a esto,
documentos históricos prueban la existencia entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto de Xerox PARC. Las contribuciones iniciales del Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line System de Doug Engelbart también fueron significativas.
Antes de la introducción de los últimos sistemas basados en el microprocesador PowerPC G3,
partes significativas del sistema se almacenaban en la memoria física
de sólo lectura de la placa base. El propósito inicial de esto fue
evitar el uso de la capacidad de almacenamiento limitada de los
disquetes de apoyo al sistema, dado que los primeros computadores
Macintosh no tenían disco duro. Sólo el modelo Macintosh Classic
de 1991, podía ser iniciado desde la memoria ROM. Esta arquitectura
también permitió una interfaz de sistema operativo totalmente gráfica en
el nivel más bajo, sin la necesidad de una consola de sólo texto o el
modo de comandos de línea. Los errores en tiempo de arranque, como la búsqueda
de unidades de disco que no funcionaban, se comunicaron al usuario de
manera gráfica, generalmente con un icono o con mensajes con el tipo de
letre Chicago y un Timbre de la muerte o una serie
de pitidos. Esto contrastaba con los PCs de la época, que mostraban
tales mensajes con un tipo de letra mono-espaciada sobre un fondo negro,
y que requerían el uso del teclado y no de un ratón, para la entrada.
Para proporcionar tales detalles en un nivel bajo, el Mac OS dependía de
software
de la base del sistema grabado en la ROM de la placa base, lo que más
tarde ayudó a garantizar que sólo los computadores de Apple o los clones
bajo licencia (con el contenido de la memoria ROM protegido por
derechos de autor de Apple, pudieran ejecutar el Mac OS.
El Mac OS puede ser dividido en dos familias:
La familia Mac OS Classic, basada en el código propio de Apple Computer.
El Sistema Operativo Mac OS X, desarrollado a partir de la familia Mac OS Classic y NeXTSTEP, el cual estaba basado en UNIX.
Extraida de la pagina : http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OS
Android es un sistema operativo basado en el kernel de Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles, inicialmente desarrollado por Android Inc., que Google respaldó económicamente y más tarde compró esta empresa en 2005.Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles.El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008.
El éxito del sistema operativo se ha convertido en objeto de litigios sobre patentes en el marco de las llamadas «Guerras por patentes de teléfonos inteligentes» (en inglés Smartphone patent wars) entre las empresas de tecnología.Según documentos secretos filtrados en 2013 y 2014, el sistema operativo es uno de los objetivos de las agencias de inteligencia internacionales.
La versión básica de Android es conocida como Android AOSP.
El 25 de junio de 2014 en la Conferencia de Desarrolladores Google I/O, la compañia Google mostró un cambio de marca con el fin de unificar tanto el hardware como el software. Con ello mostraron nuevos productos como lo son Android TV, Android Auto, Android Wear o un smartphone de baja gama llamado Android One. Con todo ello la marca se estabiliza para dar una imagen más firme tanto en el mercado como al público.
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.
A escala mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el
cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo
(iOS de Apple, Inc.)
Logotipo de Android (2007-2014).
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones
para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha
llegado ya al 1.000.000 de aplicaciones (de las cuales, dos tercios son
gratuitas y en comparación con la App Store más baratas) disponibles
para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung, slideme de java y amazon appstore. Google Play
es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque
existe la posibilidad de obtener software externamente. La tienda F-Droid
es completamente de código abierto así como sus aplicaciones, una
alternativa al software privativo. Los programas están escritos en el lenguaje de programaciónJava.No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance,
un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones
dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos
móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licenciaApache, una licencia libre y de código abierto.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de CBionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
exratraida de la pagina: http://es.wikipedia.org/wiki/Android
Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia de distribuciones para PC, smartphone, servidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM. Desde un punto de vista técnico, estas no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario (GUI).Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.
Las versiones más recientes de Windows son Windows 8.1 y Windows 8 para equipos de escritorio, Windows Server 2012 para servidores y Windows Phone 8 y 8.1 para dispositivos móviles. La primera versión en español fue Windows 3.0.
La primera versión se lanzó en 1985 y comenzó a utilizarse de forma generalizada gracias a su interfaz gráfica de usuario (GUI, Graphical User Interface) basada en ventanas. Hasta ese momento (y hasta mucho después como corazón de Windows), el sistema operativo más extendido era MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), que por aquel entonces contaba con una interfaz basada en línea de comandos.
El 30 de septiembre de 2014, Microsoft presentó Windows 10, la nueva
versión del sistema operativo que llegara de forma oficial a finales del
2015, siendo la primera versión que se integrara a todos los
dispositivos Windows, eliminando de esta forma todas las variantes del
mismo.Siendo un único sistema operativo para equipos de escritorio,
portátiles, smartphones y tablets se espera ofrecer una mejor
experiencia y eliminando algunos problemas que se presentaron con
Windows 8/ 8.1. Se indicó que durante la conferencia BUILD 2015 se darán
a conocer más detalles.
La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzada en noviembre de 1985,
compitió con el sistema operativo de Apple. Carecía de un cierto grado
de funcionalidad y logró muy poca popularidad. Windows 1.0 no era un
sistema operativo completo; más bien era una extensión gráfica de
MS-DOS. Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un
poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (lanzado en enero de 1988) incluyó por primera vez ventanas que podían solaparse unas a otras. El resultado de este cambio llevó a Apple a presentar una demanda contra Microsoft, debido a que infringían derechos de autor.
Windows versión 3.0, lanzado en 1990,
fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio
éxito comercial, vendiendo 2 millones de copias en los primeros seis
meses. Presentaba mejoras en la interfaz de usuario y en la multitarea.
Recibió un lavado de cara en Windows 3.1, que se hizo disponible para el
público en general el 1 de marzo de 1992. El soporte de Windows 3.1
terminó el 31 de diciembre de 2001.
En julio de 1993,
Microsoft lanzó Windows NT basado en un nuevo kernel. NT era
considerado como el sistema operativo profesional y fue la primera
versión de Windows en utilizar la Multitarea apropiativa. Windows NT más tarde sería reestructurado para funcionar también como un sistema operativo para el hogar, con Windows XP.
Segundo logo de Microsoft Windows (1992-2001)
El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95,
una versión nueva para los consumidores, que incluía grandes cambios
que en la interfaz de usuario y la utilización de la multitarea
apropiativa. Windows 95 fue diseñado para sustituir no solo a Windows
3.1, sino también a Windows para Workgroups y a MS-DOS. También fue el
primer sistema operativo Windows que utilizó las capacidades Plug and Play.
Los cambios que trajo Windows 95 eran revolucionarios, a diferencia de
las siguientes versionnes, como Windows 98 y Windows Me. El soporte
estándar para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2000 y el
soporte ampliado para Windows 95 finalizó el 31 de diciembre de 2001.
El siguiente para la línea del usuario fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows 98.
Sustancialmente fue criticado por su lentitud y por su falta de
fiabilidad en comparación con Windows 95, pero muchos de sus problemas
básicos fueron posteriormente rectificados con el lanzamiento de Windows
98 Second Edition en 1999.
El soporte estándar para Windows 98 terminó el 30 de junio de 2002, y
el soporte ampliado para Windows 98 terminó el 11 de julio de 2006.
Como parte de su línea «profesional», Microsoft lanzó Windows 2000 en febrero de 2000.
La versión de consumidor tras Windows 98 fue Windows Me (Windows
Millennium Edition). Lanzado en septiembre de 2000, Windows Me
implementaba una serie de nuevas tecnologías para Microsoft: en
particular fue el «Universal Plug and Play». Durante el 2004 parte del
código fuente de Windows 2000 se filtró en internet, esto era malo para
Microsoft porque el mismo núcleo utilizado en Windows 2000 se utilizó en
Windows XP.
En octubre de 2001, Microsoft lanzó Windows XP,
una versión que se construyó en el kernel de Windows NT que también
conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus
sucesores. En dos ediciones distintas, «Home» y «Professional», el
primero carece por mucho de la seguridad y características de red de la
edición Professional. Además, la primera edición «Media Center» fue
lanzada en 2002, con énfasis en el apoyo a la funcionalidad de DVD
y TV, incluyendo grabación de TV y un control remoto. El soporte
estándar para Windows XP terminó el 14 de abril de 2009. El soporte
extendido finalizó el 8 de abril de 2014.
extraida de la pagina: http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema operativoportable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969, por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.12
El sistema, junto con todos los derechos fueron vendidos por AT&T a Novell, Inc. Esta vendió posteriormente el software a Santa Cruz Operation en 1995, y esta, a su vez, lo revendió a Caldera Software en 2001, empresa que después se convirtió en el grupo SCO. Sin embargo, Novell siempre argumentó que solo vendió los derechos de uso del software, pero que retuvo el copyright sobre "UNIX®". En 2010, y tras una larga batalla legal, ésta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell.
Solo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificados por la especificación Single UNIX Specification
pueden ser denominados "UNIX®" (otros reciben la denominación "similar a
un sistema Unix" o "similar a Unix"). En ocasiones, suele usarse el
término "Unix tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo que cuenta con las características de UNIX Versión 7 o UNIX System V.
A finales del año 1960, el Instituto Tecnológico de Massachusetts, los Laboratorios Bell de AT&T y General Electric trabajaban en un sistema operativo experimental llamado Multics (Multiplexed Information and Computing Service),desarrollado para ejecutarse en una computadora central (mainframe) modelo GE-645.
El objetivo del proyecto era desarrollar un gran sistema operativo
interactivo que contase con muchas innovaciones, entre ellas mejoras en
las políticas de seguridad. El proyecto consiguió dar a luz versiones para producción, pero las primeras versiones contaban con un pobre rendimiento. Los laboratorios Bell de AT&T decidieron desvincularse y dedicar sus recursos a otros proyectos.
Uno de los programadores de los laboratorios Bell, Ken Thompson, siguió trabajando para la computadora GE-635 y escribió un juego llamado Space Travel, (Viaje espacial). Sin embargo, descubrió que el juego era lento en la máquina de General Electric y resultaba realmente caro, algo así como 75 dólares de EE.UU. por cada partida.
De este modo, Thompson escribió nuevamente el programa, con ayuda de Dennis Ritchie, en lenguaje ensamblador, para que se ejecutase en una computadoraDECPDP-7.
Esta experiencia, junto al trabajo que desarrolló para el proyecto
Multics, condujo a Thompson a iniciar la creación de un nuevo sistema
operativo para la DEC PDP-7.Thompson y Ritchie lideraron un grupo de programadores, entre ellos a Rudd Canaday, en los laboratorios Bell, para desarrollar tanto el sistema de ficheros como el sistema operativo multitarea en sí. A lo anterior, agregaron un intérprete de órdenes (o intérprete de comandos) y un pequeño conjunto de programas. El proyecto fue bautizado UNICS, como acrónimo Uniplexed Information and Computing System, pues solo prestaba servicios a dos usuarios (de acuerdo con Andrew Tanenbaum, era solo a un usuario). La autoría de esta sigla se le atribuye a Brian Kernighan, ya que era un hack de Multics. Dada la popularidad que tuvo un juego de palabras que consideraba a UNICS un sistema MULTICS castrado (pues eunuchs, en inglés, es un homófono de UNICS), se cambió el nombre a UNIX, dando origen al legado que llega hasta nuestros días.
Hasta ese instante, no había existido apoyo económico por parte de los laboratorios Bell,
pero eso cambió cuando el Grupo de Investigación en Ciencias de la
Computación decidió utilizar UNIX en una máquina superior a la PDP-7.
Thompson y Ritchie lograron cumplir con la solicitud de agregar
herramientas que permitieran el procesamiento de textos a UNIX en una
máquina PDP-11/20, y como consecuencia de ello consiguieron el apoyo económico de los laboratorios Bell. Fue así como por vez primera, en 1970, se habla oficialmente del sistema operativo UNIXejecutado en una PDP-11/20. Se incluía en él un programa para dar formato a textos (runoff) y un editor de texto. Tanto el sistema operativo como los programas fueron escritos en el lenguaje ensamblador
de la PDP-11/20. Este "sistema de procesamiento de texto" inicial,
compuesto tanto por el sistema operativo como de runoff y el editor de
texto, fue utilizado en los laboratorios Bell para procesar las
solicitudes de patentes que ellos recibían. Pronto, runoff evolucionó
hasta convertirse en troff, el primer programa de edición electrónica que permitía realizar composición tipográfica. El 3 de noviembre de 1971 Thomson y Ritchie publicaron un manual de programación de UNIX (título original en inglés: "UNIX Programmer's Manual").
En 1972 se tomó la decisión de escribir nuevamente UNIX, pero esta vez en el lenguaje de programación C.
Este cambio significaba que UNIX podría ser fácilmente modificado para
funcionar en otras computadoras (de esta manera, se volvía portable) y
así otras variaciones podían ser desarrolladas por otros programadores.
Ahora, el código era más conciso y compacto, lo que se tradujo en un
aumento en la velocidad de desarrollo de UNIX. AT&T puso a UNIX a
disposición de universidades y compañías, también al gobierno de los Estados Unidos, a través de licencias.14 Una de estas licencias fue otorgada al Departamento de Computación de la Universidad de California, con sede en Berkeley.En 1975 esta institución desarrolló y publicó su propio sucedáneo de UNIX, conocida como Berkeley Software Distribution (BSD), que se convirtió en una fuerte competencia para la familia UNIX de AT&T.
Mientras tanto, AT&T creó una división comercial denominada Unix Systems Laboratories para la explotación comercial del sistema operativo. El desarrollo prosiguió, con la entrega de las versiones 4, 5 y 6 en el transcurso de 1975. Estas versiones incluían los pipes o tuberías,
lo que permitió dar al desarrollo una orientación modular respecto a la
base del código, consiguiendo aumentar aún más la velocidad de
desarrollo. Ya en 1978, cerca de 600 o más máquinas estaban ejecutándose con alguna de las distintas encarnaciones de UNIX.
La versión 7,la última versión del UNIX original con amplia distribución, entró en circulación en 1979. Las versiones 8, 9 y 10 se desarrollaron durante la década de 1980,
pero su circulación se limitó a unas cuantas universidades, a pesar de
que se publicaron los informes que describían el nuevo trabajo. Los
resultados de esta investigación sirvieron de base para la creación de Plan 9 from Bell Labs, un nuevo sistema operativo portable y distribuido, diseñado para ser el sucesor de UNIX en investigación por los Laboratorios Bell.
AT&T entonces inició el desarrollo de UNIX System III,
basado en la versión 7, como una variante de tinte comercial y así
vendía el producto de manera directa. La primera versión del sistema III
se lanzó en 1981.A pesar de lo anterior, la empresa subsidiaria Western Electric
seguía vendiendo versiones antiguas de Unix basadas en las distintas
versiones hasta la séptima. Para finalizar con la confusión con todas
las versiones divergentes, AT&T decidió combinar varias versiones
desarrolladas en distintas universidades y empresas, dando origen en 1983 al Unix System V Release 1. Esta versión presentó características tales como el editor Vi y la biblioteca curses, desarrolladas por Berkeley Software Distribution en la Universidad de California, Berkeley. También contaba con compatibilidad con las máquinas VAX de la compañía DEC.
Hacia 1991, un estudiante de ciencias de la computación de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds desarrolló un núcleo para computadoras con arquitectura x86 de Intel que emulaba muchas de las funcionalidades de UNIX y lo lanzó en forma de código abierto en 1991, bajo el nombre de Linux. En 1992, el Proyecto GNU comenzó a utilizar el núcleo Linux junto a sus programas.
En 1993, la compañía Novell adquirió la división Unix Systems Laboratories de AT&T junto con su propiedad intelectual. Esto ocurrió en un momento delicado en el que Unix Systems Laboratories
disputaba una demanda en los tribunales contra BSD por infracción de
los derechos de copyright, revelación de secretos y violación de marca
de mercado.
Aunque BSD ganó el juicio, Novell descubrió que gran parte del código de BSD fue copiada ilegalmente en UNIX System V. En realidad, la propiedad intelectual de Novell se reducía a unos cuantos archivos fuente.17
La correspondiente contra-demanda acabó en un acuerdo extrajudicial
cuyos términos permanecen bajo secreto a petición de Novell.
En 1995, Novell vendió su división UNIX comercial(es decir, la antigua Unix Systems Laboratories) a Santa Cruz Operation (SCO) reservándose, aparentemente, algunos derechos de propiedad intelectual sobre el software. SCO continúa la comercialización de System V en su producto UnixWare, que durante cierto tiempo pasó a denominarse OpenUnix, aunque ha retomado de nuevo el nombre de UnixWare.
esxtraida de la pagina : http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Unix
En una era de cambios en el ambiente
computacional, de una amplia oferta en
sistemas
operativos e interfaces gráficas y sobre todo, del
costo que
representa contar con un sistema operativo
que interactue con el software sin problemas,
surge con fuerza
inusitada: Linux
LINUX es un sistema
operativo, compatible Unix. Dos
características muy peculiares lo
diferencian del resto de los sistemas que
podemos encontrar en el mercado, la
primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar
ningún tipo de licencia a ninguna desarrolladora de
software por el
uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene
acompañado del código fuente. El sistema lo forman
el núcleo del sistema (kernel)
mas un gran numero de programas /
librerías que hacen posible su
utilización.
LINUX se distribuye bajo la GNU Public License: Ingles ,
por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre
accesible.
El sistema ha sido
diseñado y programado por multitud de programadores
alrededor del mundo. El núcleo del sistema sigue en
continuo desarrollo
bajo la coordinación de Linus Torvalds, la persona de la que
partió la idea de este proyecto, a
principios de
la década de los noventa.
Día a día, más y más
programas /
aplicaciones están disponibles para este sistema, y la
calidad de los
mismos aumenta de versión a versión. La gran
mayoría de los mismos vienen acompañados del
código fuente y se distribuyen gratuitamente bajo los
términos de licencia de la GNU Public License.
En los últimos tiempos, ciertas casas de software han
empezado a distribuir sus productos para
Linux y la
presencia del mismo en empresas aumenta
rápidamente por la excelente relación calidad -
precio que se
consigue con Linux.
Las plataformas en las que en un principio se puede
utilizar Linux son 386-,
486-. Pentium, Pentium Pro,
Pentium II, Amiga
y Atari, también existen versiones para su
utilización en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS,
PowerPC y SPARC.
Historia del Linux: Linux fue
creado originalmente por Linus Torvald en la Universidad de
Helsinki en Finlandia, siendo él estudiante de informática. Pero ha continuado su
desarrollado con la ayuda de muchos otros programadores a
través de Internet.
Linux originalmente inicio el desarrollo
del núcleo como su proyecto
favorito, inspirado por su interés
en Minix, un pequeño sistema Unix
desarrollado por Andy Tannenbaum. Él se propuso a crear
lo que en sus propias palabras seria un "mejor Minix que el
Minix".
El 5 de octubre de 1991, Linux anuncio su primera
versión "oficial" de Linux, versión 0.02. Desde
entonces , muchos programadores han respondido a su llamada, y
han ayudado a construir Linux como el sistema operativo
completamente funcional que es hoy.
¿QUÉ ES LINUX?
Linux es un sistema operativo
diseñado por cientos de programadores de todo el planeta,
aunque el principal responsable del proyecto es Linus
Tovalds. Su objetivo
inicial es propulsar el software de libre distribución junto con su código
fuente para que pueda ser modificado por cualquier persona, dando
rienda suelta a la creatividad.
El hecho de que el sistema operativo
incluya su propio código fuente expande enormemente las
posibilidades de este sistema. Este método
también es aplicado en numerosas ocasiones a los programas que
corren en el sistema, lo que hace que podamos encontrar
muchisimos programas
útiles totalmente gratuitos y con su código fuente.
Y la cuestión es que, señores y
señoras,Linux es un sistema operativo
totalmente gratuito.
Mi máquina corre Linux, y puedo asegurar que es
uno de los sistemas que
más aprovecha mi computadora,
es decir, con el consigo ejecutar tareas mucho más
rápido que con otros sistemas
operativos comerciales. Y es que Linux no requiere grandes
prestaciones
para funcionar.
Las funciones
principales de este magnífico sistema operativo
son:
Sistema
multitarea En Linux es posible ejecutar
varios programas a la
vez sin necesidad de tener que parar la ejecución de
cada aplicación.
Sistema
multiusuario Varios usuarios pueden
acceder a las aplicaciones y recursos del
sistema Linux al mismo tiempo. Y, por
supuesto, cada uno de ellos puede ejecutar varios programas a
la vez (multitarea).
Shells
programables Un shell conecta las ordenes
de un usuario con el Kernel de Linux (el núcleo del
sistema), y al ser programables se puede modificar para
adaptarlo a tus necesidades. Por ejemplo, es muy útil
para realizar procesos en
segundo plano.
Independencia de
dispositivos Linux admite cualquier tipo
de dispositivo (módems, impresoras)
gracias a que cada una vez instalado uno nuevo, se añade
al Kernel el enlace o controlador necesario con el dispositivo,
haciendo que el Kernel y el enlace se fusionen. Linux posee una
gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros
sistemas
operativos.
Comunicaciones
Linux es el sistema más flexible para poder
conectarse a cualquier ordenador del mundo. Internet se
creó y desarrollo
dentro del mundo de Unix, y por lo
tanto Linux tiene las mayores capacidades para navegar, ya que
Unix y Linux
son sistemas
prácticamente idénticos. Con linux podrá
montar un servidor en su
propia casa sin tener que pagar las enormes cantidades de
dinero que
piden otros sistemas.
extraida de la pagina: http://www.monografias.com/trabajos/solinux/solinux.shtml
Windows 8 está desarrollado para funcionar más allá de los ordenadores de sobremesa; su alcance se extiende a tablets y dispositivos híbridos: ordenadores que pueden utilizarse como tablet y como portátil. Y ordenadores de cualquier tipo con pantalla táctil. El de los híbridos es un concepto similar al de los Tablets PC que fracasó hace algunos años.
Pero
ese fracaso fue precisamente muy en parte porque la versión de Windows
de entonces, aún con adaptaciones específicas para esos dispositivos, no
estaba planteada para funcionar en pantallas táctiles.
Tampoco los procesadores y otros componentes de entonces estaban tan optimizados para funcionar en este tipo de ordenadores, lo que resultaba en máquinas caras, grandes, aparatosas y con muy poca autonomía.
Todo
lo contrario a lo que sucede con Windows 8 y con su variante Windows
RT, que está destinado precisamente a funcionar en arquitecturas con
tecnología (procesadores y otros componentes) específicas para dispositivos móviles.
Windows 8 es la versión actual del sistema operativo de Microsoft Windows, producido por Microsoft para su uso en computadoras personales, incluidas computadoras de escritorio en casa y de negocios, computadoras portátiles, netbooks, tabletas, servidores y centros multimedia. El principal cambio es la polémica decisión de eliminar Menú Inicio, existente desde Windows 95 como estándar de facto en cómo presentar aplicaciones en interfaces gráficas. El 2 de abril de 2014, Microsoft reconoció el error de la eliminación del menú de inicio y anunció que lo volverían a implementar en la siguiente versión de Windows.3 Aunque no llegará hasta 2015.4
Añade soporte para microprocesadoresARM, además de los microprocesadores tradicionales x86 de Intel y AMD. Su interfaz de usuario ha sido modificada para hacerla más adecuada para su uso con pantallas táctiles, además de los tradicionales ratón y teclado. El efecto Aero Glass (ver Windows 7)
no está presente en este sistema operativo, poniendo nuevos efectos
planos para ventanas (no App) y botones con un simple color.
El 30 de septiembre de 2014, Microsoft presentó su sucesor, Windows 10, orientado a solucionar el fracaso de Windows 8.
extraidas de la paginas: http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_8
http://www.rtve.es/noticias/20121026/windows-8-sistema-operativo-atractivo-para-multiples-dispositivos/571781.shtml